Time Out תל אביב About

Time Outתל אביב הוא חלק מרשת Time Out Global — רשת מדיה בינלאומית הפועלת ב-360 ערים מרכזיות וב-60 מדינות ברחבי העולם. Time Out הוא אחד ממקורות התוכן המקיפים והאמינים ביותר בתחומי התרבות, הקולינריה, הבילוי ותיירות עירונית. התוכן, שמתעדכן 24/7, נכתב ונערך על ידי צוות עיתונאים מקצועי מקומי בישראל, בהתאם לסטנדרטים של Time Out העולמית.
טיים אאוט

מציאות מדומה

כתבות
אירועים
עסקאות
חוויית XSpace (צילום: רפי דלויה)

תעשו קצת ספייס: בחלל כולם יכולים לשמוע את הילד שלך צורח

תעשו קצת ספייס: בחלל כולם יכולים לשמוע את הילד שלך צורח

חוויית XSpace (צילום: רפי דלויה)
חוויית XSpace (צילום: רפי דלויה)

חוויית XSpace באקספו תל אביב נפתחה רשמית לציבור הנואש לאטרקציות באוגוסט, אז שלחנו את נתלי מון עם הבת-כמעט-שמונה שלה לעמוד בתור, לחפש אטמי אוזניים ולהכריז על הנאה ברורה ומובהקת של כל הילדים במתחם. להורים יש לנו כמה טיפים חיוניים להישרדותם

10 באוגוסט 2022

להיות הורה באוגוסט זאת כידוע חוויה מהקשות שיש למנעד האנושי להציע. השילוב בין החום לתום הקייטנות והצורך לג'נגל את השיעמום הגואה של הילדים, העבודה והחיים עצמם מובילים הורים רבים לפעולה הנואשת הנקראת "חיפוש אטרקציות", ומי לעזרתינו אם לא האנשים הטובים באקספו תל אביב שכל קיץ וקיץ מתעלים על עצמם בהבאת אטרקציות יותר מוזרות וגדולות מהחיים. כך מצאנו את עצמנו אתמול ב"X-Space – רב יקום" שנפתח השבוע. יש לציין כי הגענו לאירוע השקה מיוחד לעיתונאים, וכיאה לאטרקציה שמכתירה את עצמה בטייטל הסופר טרנדי "מולטיוורס", הייתה בה נוכחות מובהקת לעיתונאים מסוג אבא.

בהגיענו לאקספו הילדה בת הכמעט-שמונה נתקלה בכניסה לחוויה שרצה במקביל – "מלון הממתקים" – ומיד מיהרה לאכול את הראס בנוגע לאכילת האביזרים המתוקים שראינו מעבר לדלת. כדי להכנס לחוויה אליה הוזמנו נזקקתי לספק הסבר מעמיק על פייק ממתקים המיועדים בעיקר למכורי אינסטגרם. ההסבר עבד, בעיקר החלק בו הודעתי לה שזה XSpace או הביתה, היא נזכרה שהיא בעצם מכורה למשחקי וידאו ונכנסנו למתחם. אם כי "נכנסנו" זאת אולי אמירה גדולה מדי להמתנה בתור ארוך על מנת להצטלם לטובת האוואטר שלנו ולקבל "צמידי עוצמה", מוקפות בילדים שקופצים ומנסים להציץ פנימה תוך צעקות "מה יש שם, מה יש שם".

לא ממש מולטיוורס, אבל למה לא להשתמש במילים סתם. חוויית XSpace (צילום: רפי דלויה)
לא ממש מולטיוורס, אבל למה לא להשתמש במילים סתם. חוויית XSpace (צילום: רפי דלויה)

העניינים השתפרו מרגע האישור להיכנס למתחם הנכסף, כשהתבקשנו להעביר את "צמיד העוצמה" (חתיכת פלסטיק מחוברת לסרט שהזהירו אותנו שאסור להסיר) – חוויה שתחזור על עצמה שוב ושוב ושימחה מאוד את רוב הילדים שראיתי – ולעמוד (שוב) מול המצלמות לצורך סריקה ו"כניסה לחללית" שבסופה ראינו את עצמנו על המסך. גם הילדים למודי הטיקטוק ביותר נהנו מהחלק הזה. משם עברנו לחלל בו התבקשנו לשבת על ספסלים ולצפות בסרטון המסביר את החוויה אליה עמדנו להיכנס. על פניו נשמע סביר והגיוני, בפועל עברו דקות ארוכות בעוד על המסך כתוב ש"ההרפתקה תיכף מתחילה", וכלום לא התחיל למעט רצף תלונות הוריות שנמשכו כהתקשנו להתמקד בסיפור על המסך מפאת הווליום. עניין שעוד יחזור. האקוסטיקה באקספו לא מוצלחת וזאת אמירה עדינה – אם הילד שלכם סובל מרגישות לרעש, זה כנראה לא המקום עבורו.

אחרי שהתוודענו לקורות יושבי החללית, קפטנית וצוות של חיות מוזרות ומשעשעות, ואחרי שהבנו שמטרת המשחק היא לסייע לקפטן לחפש את חברי הצוות שנעלמו – נפתח הקיר עליו הוקרן הסרטון לחלל עמוס בעמדות משחק דיגיטליות – תוך תחושה מרשימה שאנחנו נכנסות לתוך הסרט עצמו. בכניסה ראשונית לחלל הוא נראה גדול דיו, אבל אחרי שהתמלא בילדים צורחים הוא פתאום הפך קטן מאוד. הווליום במתחם הוא כאמור בעיה רצינית, שלא נאמר רצחנית ומחרבת הנאה. אין לה ממש פתרון מלבד המובן מאליו – תגיעו עם אטמי אוזניים או פשוט אל תתלוננו אם בחרתם ללכת לחוויות באקספו באוגוסט.

בסוף הסרט מחכה לכם אפקט וואו. חוויית XSpace (צילום: רפי דלויה)
בסוף הסרט מחכה לכם אפקט וואו. חוויית XSpace (צילום: רפי דלויה)

בעמדות המשחק הילדים מפעילים את הדמויות על המסך עם הגוף או באמצעות היד. חביב, אבל לא משהו שעוללים למודי נינטנדו ספורט וג'אסט דאנס לא חוו כבר. גם בשאר החללים לא נתקלנו בחוויה יוצאת דופן ובטח לא בהבטחה הגדולה של המתחם שהיא "כניסה למולטיוורס". הילדים נהנו, אבל לא התרגשו. מהמתחם הראשי ניתן להמשיך בסיור לחללים נוספים, כמו "מעבדת חלל" או "משחקיה גלקטית". בחלק מהחללים כלל לא ברור מה צריך לעשות, איך משחקים ומאתרים את חברי הצוות האבודים ואיך אוספים את הקלפים המובטחים על כל מסך במתחם. בשניים מהחללים מצאנו בעיקר ילדים והורים אבודים שלא הבינו מה אמורים לעשות ואז הרימו ידיים והלכו לעמוד בתור הארוך למשחקיה הגלקטית.

מה זה משחקיה גלקטית? שמחות ששאלתם. מדובר בטרמפולינה סטנדרטית לחלוטין עם המתנה של ארבעים דקות וזמן קפיצה של ארבע דקות. תמונה מוצלחת של הילדים מרחפים בטרמפולינה שמוקרנים עליה אורות יפהפיים דווקא תצא לכם. בצמוד לטרמפולינה מצאנו מסך מגע ומכחולי ענק איתם היה אפשר לצייר על השמים זרועי הכוכבים ושם, בחלקה הפשוטה והיפה הזאת, הצטברה קבוצה גדולה של ילדים מוקסמים.

הטרמפולינה המושלמת לצילומי אינסטה. חוויית XSpace (צילום: דור קדמי)
הטרמפולינה המושלמת לצילומי אינסטה. חוויית XSpace (צילום: דור קדמי)

חדשני? לא ממש. מקיים את ההבטחות? לא תמיד. הנאה לילדים? למרות שיצאנו מותשות ועם ראש כואב, כל הילדים איתם דיברתי הכריזו על הנאה ברורה ומובהקת, ולכן יש לקוות שחלק מהבעיות מקורן בחבלי פתיחה. המלצה שלנו: אם אתם הולכים אל תשכחו אטמי אוזניים וסוודר (המתחם קפוא), הם ללא ספק ישפרו את מצבכם. את החוויה סיימנו ביום שאחרי עם קטעי וידאו שנשלחו אלינו במייל ותיעדו את החוויה שלנו במתחם. סגירת מעגל חביבה בהחלט.

>> XSpace, אקספו תל אביב ליד ביתן 10, ויש לנו הנחה ענקית בשבילכם (59 שקלים + 25 נקודות במקום 119 שקלים)

רוצים לקבל את ״טיים אאוט״ למייל? הירשמו לניוזלטר שלנו

חוויית XSpace באקספו תל אביב נפתחה רשמית לציבור הנואש לאטרקציות באוגוסט, אז שלחנו את נתלי מון עם הבת-כמעט-שמונה שלה לעמוד בתור,...

מאתנתלי מון10 באוגוסט 2022
צללו לתוך המציאות הוירטואלית. X-SPACE. צילום: יח"צ

קחו את הילדים לחוויה וירטואלית כמו שעוד לא הכרתם – ובהנחה

קחו את הילדים לחוויה וירטואלית כמו שעוד לא הכרתם – ובהנחה

צללו לתוך המציאות הוירטואלית. X-SPACE. צילום: יח"צ
צללו לתוך המציאות הוירטואלית. X-SPACE. צילום: יח"צ

מתחם X-SPACE לוקח את המציאות המדומה לשלב הבא - ומסתבר שהוא נמצא דווקא בעולם הממשי שלנו. וחלק הטוב ביותר הוא שלקוחות פועלים וונדר יכולים לבקר במתחם המיוחד שהוקם באקספו תל-אביב בהנחה משמעותית, ולחוות בעצמם את הקסם

בעידן המטאוורס והאוקולוס, המציאות המדומה הפכה כבר למציאות רגילה. כן, נו, כולנו כבר ניסינו וזה באמת נראה גבוה מאוד הצוק שאנחנו עומדים עליו, אבל חייבים להודות שהחוויה הוירטואלית עוד לא מיצתה את הפוטנציאל שלה. אבל עכשיו יש מקום, ממש במתחם אקספו פה בתל אביב, שמנסה לקחת את המציאות הווירטואלית הזו לשלב הבא, ולהוציא אותה בחזרה אל המציאות.

ב-X-SPACE אתם לא נכנסים למציאות הווירטואלית דרך משקפיים ואפילו לא מספקים במסך, אלא צועדים לתוך החוויה הוירטואלית באופן פיזי של ממש. אי פעם דמיינתם את עצמכם צועדים בתוך סרט מצוין? נהנים מחוויית מציאות מדומה בלי משקפות? אז זה בדיוק זה. זה נכון, זה מיועד יותר לילדים שלכם – וכנראה שהם פשוט יעופו על זה – אבל זה לא אומר שאתם לא יכולים ליהנות מהחוויה הייחודית גם בעצמכם.

אני חי במציאות מדומה. X-Space. צילום: אתר המתחם
אני חי במציאות מדומה. X-Space. צילום: אתר המתחם

מרגע הכניסה ל-X-SPACE הגבול בין המסך למציאות מטשטש, ואתם הופכים לחלק מהחוויה הדיגיטלית, ויכולים לחוות את זה יחד עם חברים והמשפחה. דרך שונה לחלוטין להיכנס למציאות וירטואלית. והקסם האמיתי – אולי חוץ מהצבעים המשגעים האלה – הוא שלקוחות פועלים וונדר יכולים להינות מהנחה של כמעט חצי מחיר – במקום 119 ש"ח, תוכלו לאסוף כרטיס כניסה ב-59 ש"ח + 25 נקודות. כל מה שצריך זה רקלהיכנס לאפליקציית פועלים וונדר, ולזנק לעולם הוירטואלי האמתי.

*ללקוחות בנק הפועלים המחזיקים בכרטיס אשראי של בנק הפועלים ומצורפים לערוץ "פועלים באינטרנט".
בכפוף לתקנון התכנית באתר הבנק, לתנאים בעמוד ההטבה ולתנאי השימוש באפליקציית Poalim Wonder. עד גמר המלאי

רוצים לקבל את ״טיים אאוט״ למייל? הירשמו לניוזלטר שלנו

מתחם X-SPACE לוקח את המציאות המדומה לשלב הבא - ומסתבר שהוא נמצא דווקא בעולם הממשי שלנו. וחלק הטוב ביותר הוא שלקוחות...

מאתמערכת טיים אאוט8 באוגוסט 2022
אני חי במציאות מדומה, כל אצבע על ההדק נראית לי קלה. "We Met in Virtual Reality". צילום מסך/ HBO

מה רואים הלילה: אנשים שחיים במציאות מדומה, ומתים על זה

מה רואים הלילה: אנשים שחיים במציאות מדומה, ומתים על זה

אני חי במציאות מדומה, כל אצבע על ההדק נראית לי קלה. "We Met in Virtual Reality". צילום מסך/ HBO
אני חי במציאות מדומה, כל אצבע על ההדק נראית לי קלה. "We Met in Virtual Reality". צילום מסך/ HBO

דוקומנטרי חדש מבית HBO מתמקד באספקט חיים אפלולי ולא מדובר - החיים הווירטואליים, ובמיוחד כאלה שהתפתחו במהלך הקורונה. מורים לריקוד, זוגות מאוהבים וחברויות אמת שהתפתחו בין אווטארים צבעוניים מככבים בדוקומנטרי וירטואלי לחלוטין ואנושי להפליא

זה היה רק עניין של זמן עד שהשוק יתחיל להיות מוצף בסרטים דוקומנטריים על נזקי הקורונה, ואחרי הגל הראשון והצפוי של צוותים רפואיים ובריאות וכל השיט הזה, הגיע הזמן לכיף. בערך. כלומר, תלוי אם בכיף אתם מחשיבים אנשים שהעתיקו את חייהם לתוך העולם הדיגיטלי ומקיימים כל קשר אנושי רק באמצעים וירטואליים לכיף.

הדוקומנטרי "We Met In Virtual Reality", שעשה את בכורתו בפסטיבל סאנדנס בינואר האחרון ושודר אתמול ב-HBO עוקב במשך תקופת סגרי הקורונה אחר העולם הוירטואלי של VRChat, רשת המאפשרת לאנשים לייצר אינטראקציה בעולם וירטואלי, ובעזרת אווטארים תלת מימדים שהמשתמשים בונים לעצמם. כך שגבר שחור ענק עם קרניים יכול להתאהב בנערת מאנגה קטנטנה ואנשים שאיבדו את מחייתם במהלך הקורונה מצאו גרסה חדשה להם, למשל מורה לשפת סימנים שפתחה שיעור מחודש.

>>אתמול בלילה ראינו את הדוקומנטרי של נטפליקס על האיש שהמציא את פורנו הנקמה

הסרט מצולם כולו בתוך העולם הוירטואלי, כולל ריאיונות מול המצלמה בדמויות האווטאר, אבל על פי הביקורות, זה לא הופך אותו לפחות אנושי. אם כבר, להיפך. "בצפייה בסרט, אתה שוכח מהר מאוד שלשני האנשים שמתכרבלים מולך יש קרניים וזנב או שהמטוס שבתוכו הם יושבים לא קיים", נכתב בהוליווד ריפורטר. "וכשהמורה לשפת הסימנים מדברת על לאבד את אחיה במהלך הקורונה ומדליקה נר וירטואלי לזכרו, אין שום דבר סינתטי בנוגע לרגשות שאתם חווים". בימאי הסדרה טען שהקשרים שנוצרים בעולם הוירטואלי "טהורים" יותר מקשרים אנושיים רגילים, ועל פי תיאורי הביקורות, נשמע שיש לו נקודה.

"We Met In Virtual Reality" שודר אתמול (28.7) ב-HBO וזמין ב-HBO Max

רוצים לקבל את ״טיים אאוט״ למייל? הירשמו לניוזלטר שלנו

דוקומנטרי חדש מבית HBO מתמקד באספקט חיים אפלולי ולא מדובר - החיים הווירטואליים, ובמיוחד כאלה שהתפתחו במהלך הקורונה. מורים לריקוד, זוגות...

מאתמערכת טיים אאוט28 ביולי 2022
המציג אינו אבי מסיקה. מציאות מדומה, צילום: Shutterstock

גמר הריאליטי: העבר, ההווה והעתיד של המציאות המדומה

גמר הריאליטי: העבר, ההווה והעתיד של המציאות המדומה

המציג אינו אבי מסיקה. מציאות מדומה, צילום: Shutterstock
המציג אינו אבי מסיקה. מציאות מדומה, צילום: Shutterstock

מציורים ששואבים את המתבונן פנימה ועד למטאוורס של צוקרברג, המציאות המדומה הפכה למציאות קיימת. בין אם אתם רק מחכים לרגע שבו תוכלו לטייל בחלל מנוחיות הספה ובין אם אתם פוחדים מהרגע שבו לא נצא מהבית, המציאות הזו לא הולכת להיעלם בקרוב

עד לפני כמה שנים, מציאות מדומה היה מסוג הדברים שרואים לרוב רק בסרטי מדע בדיוני. וכיום?זה בכל מקום – מטא (הידועים לשעבר בתור פייסבוק), אוקולוס ריפט, PSVR ועוד חברות לפיתוח משחקי מציאות מדומה שמתרבות כמו וריאנטים של קורונה. אבל לפני שנבין מה צופן לנו העתיד וירטואלי של ה-VR, אנחנו צריכים לחזור לרגע לעבר.

אם חשבתם שמציאות מדומה זה דבר חדש, אתם כנראה טועים, מאחר ובאמנות הפלסטית תמיד היה ניסיון כזה או אחר לחקות את המציאות ולטשטש את הגבולות בינה לבין היצירה. ניתן לראות את הניסיונות הללו בציורים הפנורמיים מהמאה ה-19, שהיו ציורים בהיקף של 360 מעלות שניסו למלא את כל שדה הראיה של הצופה ביצירה.לאחר מכן, ב-1838, נוצר הסטריאוסקופ על ידי צ'ארלס וויטסטון, אולי הגרסה הכי קרובה של המאה ה-19 למציאות מדומה. למתקן, שנועד לצפייה בתמונות סטריאוסקופיות (תמונה שמורכבת משני דימויים כמעט זהים שמוצבים זה לצד זה), היו המון גלגולים במהלך השנים, אך הבולט מהם נולד בשנת 1939, סטריאוסקופ ה-View Master, ששימש בעיקר לתיירות וירטואלית.

https://www.youtube.com/watch?v=kFGDsXUlrOE

השלב הבא בהתפתחות המציאות המדומה הגיע בשנות החמישים, כאשר הקולנוען מורטון הייליג הציג את המצאתו הבאה, הסנסורמה – מתקן ענק שנועד לגרות את כל החושים, מצויד ברמקולים, מסך סטריאוסקופי תלת מימדי, מאווררים, מעוררי ריח וכיסא רוטט. הבעיה הייתה שלא ממש ידעו איך למכור את המכשיר העצום הזה, או למי למכור, וההמצאה נשארה מאחור. את ההמצאה הבאה שלו, המסיכה הטלספרית, הוא רשם כבר כפטנט בשנת 1960, אשר למעשה הייתה משקפי ה-VR הראשונים.

בין שנות ה-60 ל-80 החלו לחקור את תחום המציאות המדומה יותר ויותר, רק שאף אחד לא ממש קרא לו כך. ג'רון לנייר, שהקים ב-1984 את חברת VPL שנחשבת לחלוצה בתחום המציאות המדומה, הוא מי שלמעשה שטבע את המונח "מציאות מדומה" ובנה כמה מהמערכות המוקדמות של שנות השמונים. מרגע שנכנסו מחשבים לתמונה, ההתקדמות הייתה כל כך מהירה עד שב-1991 היו מכונות ארקייד עם מציאות מדומה, ולאורך שנות התשעים כבר יצאו קונסולות מציאות מדומה מבית סגה ונינטנדו – ה-The Sega VR-1 וה-Nintendo Virtual Boy.

>>קח את זה בקלות: הז'אנר שמתבסס על התעללות בשחקן, וחבל שכך

בעשרים השנים האחרונות כבר הייתה קפיצה טכנולוגית מטורפת בתחום – יותר ויותר חברות החלו להשקיע בפרויקטים של מציאות מדומה.ב-2012 היזם פאלמר לאקי פתח פרויקט גיוס המונים כדי לפתח את הבייבי החדש שלו: משקפי מציאות מדומה בשם אוקולוס. לפני שלאקי הגיע, הקושי המרכזי של תחום המציאות המדומה היה שיווקי, או במילים אחרות, להגיע לקהל. הטכנולוגיה אפילו לא הייתה בחיתוליה, אלא מוחזקת במכונת הנשמה בפגייה. הקמפיין של לאקי גרף מעל ל-2 מליון דולר, ולמעשה הצית את המהפכה.

פייסבוק זיהו מהר את הפוטנציאל הגלום באוקולוס ומיהרו לרכוש את החברה ב-2014, שנה שהיתה נקודת מפנה ביחס הציבור הרחב לגיימינג, כשחברות גדולות כמו פייסבוק וסוני מכריזות על תמיכה בפרוייקטים של מציאות מדומה ומציאות רבודה. בשנים אחר כךגיהנום השתחרר כשכל חברה אפשרית הכריזה על פרויקט מציאות מדומה כזה או אחר.

בשלב שמכשירי VR הגיעו לסלולריים, קונסולות ה-VR הניידות מתו במהרה, מאחר ונאלצו להתמודד מול חברות הענק שפתחו ושכללו את הטכנולוגיה שלהם, הוסיפו פיצ'רים, כמו גם תוכן נוסף.כיום יש מעל 600 משחקי מציאות מדומה וזה עדיין לא נגמר. רק לאחרונה פייסבוק שינו את שמם למטא, ובכך הציגו את המטאברס – יקום וירטואלי המורכב מחללים תלת מימדיים, כלומר רשת חברתית מבוססת מציאות מדומה. מיד לאחר מכן הכריזה סוני שהיא עובדת על פרויקט דומה במכשיר הבא שלהם, PSVR 2.

>>כמה זה עולה לנו: למה אתם רצים לקנות את הקונסולה הכי חדשה?

מבחינת סוני, ההתפתחות הטכנולוגית של המכשיר החדש יתבטא בטכנולוגיית תפיסת התנועה של השחקן. המכשיר הקודם, PSVR, התבסס על מצלמה שקולטת את אורות השלטים של השחקן ומהמשקפיים עצמם. המכשיר החדש, בדומה לאוקולוס, מבוסס על מצלמות שנמצאות על המשקפיים. המכשיר צפוי להציג יכולות משופרות ויכלול שלטים שאיתם אפשר גם לזוז בתוך המשחק, בניגוד לשלטים הקודמים בהם היית צריך לכוון על נקודה וללחוץ על כפתור כדי להתקדם בתוך המשחק.

אבל מציאות מדומה לא מיועדת רק למשחקים. אנחנו שומעים יותר ויותר על השימוש במציאות מדומה במערכת החינוך, בטיפולים פסיכולוגיים, באימונים גופניים ועוד. המשחק The Climb, לדוגמה, הוא משחק טיפוס. כן, שמעתם נכון, משחק בו השחקן מטפס על הרים ומבנים שונים, ונאלץ להשתמש בגופו כדי להגיע לנקודה הגבוהה ביותר ולהנות מהנוף. המגזין "פורבס" העולמי נתן למשחק הזה ציון 90.

>>גיימינג און: המדריך המלא לבחירת קונסולת משחקים

אם מביטים על המסלול של המציאות המדומה עד היום אפשר לראות מעבר של טכנולוגיה מהשוליים למיינסטרים, ואפילו כניסה לבית – לפי המחקר של International Data Corporation, שוק המציאות המדומה צפוי לצמוח ב-77% עד סוף שנת 2023. וכשהשוק מתפתח הוא גם מתרחב, וככל הנראה אפשר לצפות ליותר ויותר חברות שינסו את מזלן בתחום.אפילו בישראל יש כמה חברות שמפתחות תוכן למציאות מדומה.

אני יודע שלצד ההתפתחות יש גם מי שמפחד מ-VR. לרוב אפשר למצוא אותם בפורומים, מלווים בטענות דוגמאת "המציאות המדומה תהפוך אותנו למבודדים חברתית" או "לא נצטרך לצאת מהבית יותר" וחששות דומות. אך המציאות המדומה היא סיפור בן מעל למאה שנים שהתחיל במאה ה-19 עם ניסיון להכניס אותנו לתוך הציור, ועדיין לא נגמר. מבחינה טכנולוגית הוא עוד רחוק שנות אור מלהיות תחליף מלא למציאות, אז אין מה לפחד. כל מה שיקרה זה שהוא יכניס לנו יותר חיים לחיים.

רוצים לקבל את ״טיים אאוט״ למייל? הירשמו לניוזלטר שלנו

מציורים ששואבים את המתבונן פנימה ועד למטאוורס של צוקרברג, המציאות המדומה הפכה למציאות קיימת. בין אם אתם רק מחכים לרגע שבו...

מאתלירון רודיק13 באפריל 2022
נדב ועינת ב-Level 3

הלכנו לשחק במתחם VR חדש בסנטר ושכחנו לגמרי שאנחנו ליד השירותים

הלכנו לשחק במתחם VR חדש בסנטר ושכחנו לגמרי שאנחנו ליד השירותים

אמנם יש עוד עבודת שיוף ודיוק נכבדת לעשות, אבל מתחם המציאות המדומה בסנטר לא דומה לשום דבר שאי פעם חוויתם בעבר. רק חבל שהמדריך משגיח בזמן המשחק, זה קצת קריפי

נדב ועינת ב-Level 3
נדב ועינת ב-Level 3

עצמו לרגע את העיניים ודמיינו ממד מקביל, כזה שרק גאון מטורף יכול ליצור: רצף של קומות, מבוכים, גשרים וחיבורים אדריכליים הזויים. מקום שנכנסים אליו בדרך אחת, אבל יוצאים ממנו בדרך אחרת לגמרי. פורטל הרפתקאות שבו המרחק הקצר ביותר בין שתי נקודות משתנה ללא הרף, או לפחות כך נדמה לכם. עד לאחרונה, כדי ללכת לאיבוד בטריפ משונה שכזה, מספיק היה להיכנס לשיטוט תמים בדיזנגוף סנטר. אבל עכשיו יש בונוס: בקומה השלישית של הקניון הכי סבוך במדינה, תוכלו לחוש את החוויה הזאת באקסטרים במתחם מציאות מדומה חדש.

כבר עשרות שנים מבטיחים לנו שעוד רגע תחום ה-VR עומד לפלוש אל חיינו ולשנות אותם ללא היכר. ממש עוד שנייה ואנחנו שם. איפה זה שם? לא יודעים. רק נזכיר שכבר לפני 25 שנה אירוסמית' גירו לנו את החושים בקליפ של "Amazing" עם אלישיה סילברסטון, אשר חקק במוחנו את הדימוי האיקוני של המציאות המדומה: קסדה ענקית, כפפה מגושמת וגרפיקת משחק ברמה של הסרט "Tron".

אז אפשר לשכוח מכל זה עכשיו. אמנם יש עוד עבודת שיוף ודיוק נכבדת לעשות, אבל חוויית ה-VR החדשה לא דומה לשום דבר שאי פעם חוויתם בעבר. בכניסה ל-Anvio, חוויית המציאות המדומה של LEVEL3 שהוקמה בדיזנגוף סנטר בהשקעה של יותר מ-4 מיליון ש"ח, קיבלנו הסבר כללי והנחיות בטיחות ונשאלנו באיזה משחק נרצה לשחק. בין אופציות של הרג זומבים או פיצוץ חייזרים, החלטנו להצהיר על פציפיזם וביקשנו להשתמש בכוח ה-VR כדי להרבות טוב בעולם. המדריך הרים גבה, אך לבסוף העניק לנו את האופציה הכי פחות אלימה שמצא בתפריט: קווסט פנטזיה בעולם אצטקי אבוד לילדים, עם וויס אובר בעברית.

נראה כמו הקומה המוזרה בסנטר. המשחק ב-Level3
נראה כמו הקומה המוזרה בסנטר. המשחק ב-Level3

הובלנו לחדר ענק שבו הולבש עלינו הציוד: תיק גב שכולל בתוכו מחשב, משקפת עיניים, חיישנים על הידיים והרגליים, ובמשחקי יריות גם רובה. משקל הציוד היה סביר, אבל אם אתן שוקלות פחות מ-50 קילו הוא ירגיש לכן כבד בהתחלה, תחושה שלבטח תתפוגג עם התגברות האדרנלין במהלך המשחק עצמו.

יצאנו לדרך והתחלנו לשחק. במבט ראשון על האווטארים אחד של השנייה שמנו לב שאין לנו הבעות פנים. כדי להביע רגש מסוים תוך כדי המשחק נאלצנו להסתמך על תנועות גוף או על דיבור, וזה קצת הוריד מהחוויה. תוך כדי שיטוט בעולם הקסום (והמעט אינפנטילי, יש לציין) זכינו לחופש תנועה מלא הודות למערכת האלחוטית של המתחם ותיקשרנו זה עם זו באמצעות מיקרופון מדונה. במילים אחרות: הלכנו, קפצנו וברברנו בתוך החדר כמו שני דבילים, בזמן שאחד המדריכים משגיח שלא ניתקע בקירות וגם מאזין לדיאלוג בינינו – תחושה שמצד אחד נסכה בנו ביטחון ומצד שני הרגישה קצת מציצנית ומפקחת מדי.

הכיף הגדול היה הצלילה המוחלטת אל תוך העולם החדש. לא משנה כמה תגידו לעצמכם שאתם בחדר אפרורי בקומה השלישית בסנטר ליד השירותים, בכל זאת תמצאו את עצמכם הולכים שפופים כדי לרדת מתחת למערה נמוכה וטחובה, לכווץ אגרופים כדי לתפוס גחליליות בידיכם החשופות ולדלג בעדינות מעל ענפים וסלעים שברור שלא באמת נמצאים שם.

מה הקטע של דלי המגבונים? נדב ועינת ב-Level 3
מה הקטע של דלי המגבונים? נדב ועינת ב-Level 3

במשחק השני הלכנו על רצח חייזרים בשם המד"ב. הוויז'ואל היה נוצץ, מפורט וריאקטיבי. ירינו בחייזרים מעופפים בצרורות והחלפנו כלי נשק כשנגמרו לנו הכדורים. תחושת הירי הייתה מספקת, גם אם רחוקה מהמציאות, אפילו אם עשיתן את הטירונות שלכן בבה"ד 11. גם חוויית הסאונד השלימה את ההיטמעות בעולם הווירטואלי בצורה משכנעת ויעילה. אבל לא הכל היה מושלם – היו גליצ'ים קלים בסאונד תוך כדי המשחק השני, וגם העלילה והדמויות היו פשוטות מדי, אבל יכול להיות שזה כדי שהן יתאימו למנעד גילאים רחב.

את ההלם הגדול חטפנו ברגע החזרה למציאות. רק אז הבנו עד כמה עמוקה הייתה ההתמסרות לחוויה, עד כדי ניתוק מוחלט מהעולם האמיתי. אין ספק שכאשר עולם הגיימינג העכשווי העשיר יתמזג עם טכנולוגיית המציאות המדומה נחווה הרפתקאות מטלטלות, מרגשות וממכרות עוד יותר מאלה. כנראה שייכנסו גם שיקולי רייטינג ופרסום, תעשיית הפורנו לבטח תדרוש את ליטרת הבשר שלה וייתכן שהתפיסה שלנו לגבי בילוי ופנאי תשתנה לחלוטין. עד אז, אפשר להגיע לסנטר כדי לעבור דרך פורטלי קסם וללחום באויבים מדומיינים. תבואו בסניקרס.

דיזנגוף סנטר (בניין A קומה 3), ראשון-חמישי 10:00-22:00, שישי 10:00-15:00, שבת 11:00-23:00, 516 ש"ח לקבוצה

רוצים לקבל את ״טיים אאוט״ למייל? הירשמו לניוזלטר שלנו

אמנם יש עוד עבודת שיוף ודיוק נכבדת לעשות, אבל מתחם המציאות המדומה בסנטר לא דומה לשום דבר שאי פעם חוויתם בעבר....

מאתעינת ויינבויםונדב אגמי27 בנובמבר 2019
לעולם בעקבות הפילטר?

עם פילטר: האם עתיד עולם האופנה הוא באינסטגרם?

אחרי שסומן כמעצב צעיר ומבטיח, אסף ריב החליט לעזוב הכל ולפתח פילטרים לאינסטגרם. אם תשאלו אותו, שם נמצא עתיד עולם האופנה

מאתמיכל צורן6 באוקטובר 2019
מכונות של עוד מאת עודד רונן וג'ואל בריי (צילום: גדי דגון)

פסטיבל אינטימדאנס: כשגוף וטכנולוגיה נפגשים

ריקוד על אפליקציית היכרויות ואפשרות להיות בן 8 או 80 דרך משקפי מציאות מדומה - מה מצפה לכם בפסטיבל אינטימדאנס השנה?

מאתיעל אפרתי12 ביולי 2016
צפייה ב-360 מעלות (צילום: יח"צ)

מי שעומד מלפניי, מאחוריי ומצדדיי

תשכחו את כל מה שידעתם על סרטוני פרסום ותסתכלו סביב: עוד מעט יהפכו הפרסומות הרגילות לפאסה, וחוויית ה־360 מעלות תשנה את...

מאתשני הראל31 במרץ 2016
מקימי פסטיבל סטימר סלון (צילום: יולי גורודינסקי)

הדברים שאסור לפספס בפסטיבל סטימר למציאות מדומה בקולנוע

פסטיבל סטימר סלון הוא הפסטיבל הראשון בארץ לקולנוע אינטראקטיבי ולמציאות מדומה. הוא יקרה ממש בקרוב, וזה מה שכדאי לראות בו

מאתשי רינגל29 בפברואר 2016
אהבו פעם נערה במשקפי VR . טל גולדברג, עדי לביא, טל הרינג וענבל שרין אנלן (צילום: יולי גורודינסקי)

פסטיבל סטימר: מה קורה כשהמציאות המדומה מגיעה לקולנוע?

ביי ישיבה סטטית מול סרט, שלום מציאות מדומה. משקפי המציאות המדומה והכלים האינטראקטיביים הולכים ופולשים לעולם הקולנוע. פסטיבל קולנוע חדש וראשון...

מאתשי רינגל1 במרץ 2016
ראו עוד
popup-image

רוצה לקבל גיליון טרי של TimeOut עד הבית ב-9.90 ש"ח בלבד?

(במקום 19.90 ש"ח)
כן, אני רוצה!